AVATAR : Battle for Pandora

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 siege de la citee

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Durin, Roi du Mont de Fer
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MessageSujet: siege de la citee   Ven 17 Avr - 11:23

HRP: il ne manque plus qu'un admin pour defendre la ville. (altaïr ?)


Dernière édition par Durin, Roi du Mont de Fer le Ven 17 Avr - 12:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 12:27

oui si tu veut je peut la defendre, comme cest un cité de taille grande je vais poster pour 17 500 PO de troupes.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 13:01

ok mais que dans le catalogue de rhun et voici une petite description de la citée : Minas-Ambaronë :
La capitale de Rhun a été bâtie au dessus d'un plateau. Celà lui donne
l'avantage que pour pouvoir l'assiéger, il faut se serrer sur celui-ci
et d'abord franchir le chemin qui y mène ... Elle est octogonale et
possède un seul niveau de murs mais très épais et larges encore plus
que ceux de Minas-Thirit ! Une fois ce niveau franchit cependant, la
cité ne possède plus aucune défenses.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 13:09

2000 gardes royaux de rhun= 4000PO
8000 archers de Rhun=8000PO
4000 hallebardier de Rhun=4500PO
1000 Guerriers de Rhun=1000 PO

total= 17 500 PO

voici les troupes du défenseur
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 13:24

OK, à moi l'honneur Twisted Evil Twisted Evil
Positionnement des troupes:

Durin donna ses ordres rapidement :
"je veux que les catapultes se mettent en place hors de portée de tir des murs : pilonnez les tours qui entourent la porte. Une centaine de guerriers les escorteront. Le reste des guerriers avec 1000 lanceurs de haches se posteront avec les échelles à l'est pour donner l'assaut des murs.
Les zélotes, les piquiers et 1000 lanceurs de haches accompagnerons les béliers pour détruire la porte qui aura été affaiblie au préalable par les catapultes. Les archers accompagnerons les guerriers pour les défendre des flèches en canardant les murs."
Les capitaines partirent donner leurs ordres. Seul un capitaine resta : "Floìm, avec tes chars, tu patrouilleras autour de la citée or de portée des flèches pour empêcher des fuyards d'appeler des renforts.
(30 groupes de 25 chars) Ne laisse aucun survivant."
"Attendez mes ordres pour lancer l'assaut !"
Durin se trouvai directement en face de la porte accompagné de sa garde personnelle. Peut-être irait-il à l'assaut ?


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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 13:39

(je me met dans le peau du Roi de cet endroit qui va se nommer Serdac pour ceci)

Serdac observait les troupes attaquant sa ville du haut du mur: ces petites créatures était venu pour prendre sa possession mais elles ne trouverait que des morts ici. Il donna ainsi ses ordres:

- les 8000 archers se posteront sur les mur et défendront la ville à partir de là. Je veut que quelques archers d'élites
enflamment leurs flèches pour ainsi avoir un effets plus considérable sur les armes de sièges! Les hallebardiers se tiendront derrière la porte, guerriers de Rhun votre travail
sera de suivre le parcoure des échelle et de vous assurer que aucune de celle-ci se dépose sur notre mur, vous vous séparezen quelques battaillons. Je veut qu'il y ait au moin un homme avec une torche par battaillon pour enflammer une échelle si il vous arrivait de ne pas réussir à la détruire. Gardes royaux je veut que vous patrouillez la ville pour s'assurer que le combat se passe bien partout.


Les troupes se mirent sur-le-champ en position de défense et attendait de pieds ferme l'ennemi: dès que celui-ci serait a porter de tir 8000 flèches s'abatteront sur leurs têtes.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 17 Avr - 17:45

Durin donna l'ordre d'attaque. Les catapultes commencèrent alors à tirer sur les tours de la porte. Même en pierre, une tour ne pouvait résister à dix catapultes et la première céda au premier tir.
La partie Est des murs était désormais isolée.

Le groupe d'attaque des échelles commença alors à avancer vers ce même mur.

"Guerriers, utilisez vos boucliers pour vous défendre des flèches"

Durin donna alors l'ordre suivant: "Groupe du bélier, en avant !"
Les hommes avancèrent en protégeant les béliers de leurs boucliers
(HRP: un peu comme le bélier du gouffre de helm^^).

L'attaque était lancée, le destin des habitants était joué. Durin ne pouvait que se réjouir de la suite de la bataille car il réservait bien des surprises à l'ennemi.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 0:53

Les archers vurent donc les échelles s'approcher, ceux avec des flèches enflammé enflammèrent quelques échelle. Une qui réussi à se rendre au mur et y accoster fut aussitôt repoussé par plusieurs archers: lors de sa chute elle tua le nain monter sur celle-ci et quelques nain proche.

Proche de la porte se tenait les béliers caché par les boucliers : dès qu'un soldat allait être tuer le bélier allait être facile a atteindre et donc les archers s'attardèrent a tirer sur les soldat ce qui eu pour résultat que un trou se forma sur l'une des deux tortue: l'archer d'élite chargé de bruler les armes de siège visa bien dans le trou avant de lancer son sort de feu qui fit que le bélier commença à se consummer. Tout fois le deuxième bélier s'approchait dangereusement de la porte. Les archers comprirent donc qu'il fallait donc plus se concentrer sur les troupes au sol et ainsi près de 5000 flèches tombèrent sur l'ennemi causant d'immense dégat pour les troupes ennemies même sis ceux si avaient leurs bouclier pour se protéger car s'était en moyenne cinq flèches qui s'abattaient sur chacun d'entre eux et donc apres trois ils étaient assez sonné ce qui laissait au autres flèches feu vert pour percer le corps du nain
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 1:12

Mais le general sous estimait la resistance et l'experience des nains et le deuxieme belier intact ateignit la porte qui avait ete afaiblie par les catapultes, un seul coup suffit donc a la detruire. les lanceurs de haches tirerent immediatement sur le groupe compact de hallebardiers faisant des ravages. pendant ce temps le reste des echelles intactes (au moins 20) se placerent et prirent pied sur la muraille, les archers ne pouvaient resister aux feroces nains. les catapultes viserent le mur ouest.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 2:59

HRP: desole du double post mais vu qu'altair a supprime son compte, on fait comment pour la bataille ???
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 12:57

Je vais jouer la défense vu l'absence de joueur défensif. Donc nous devons malheureusement commencer dès le début.

Avec 17.500 po:

5000 guerriers de Rhûn = 5000 po
5000 hallebardiers de Rhûn == 7500 po
5000 archers de Rhûn == 5000 po

--------------------------------------------


Le commandant Khafir de la cité avait vu venir jusqu'à lui la puissante armée des nains. Guerriers émérites, ils avaient maintes et maintes fois prouvé leur aptitude au combat.

Grâce à un ingénieux système de défense et beaucoup de soldats cependant, ce lieu serait très difficile à prendre. Khafir Namzouk l'Oriental de Rhûn s'était donné pour mission de faire tenir les lieux quelque soit l'offensif.

Grâce à une armée comptant 15.000 soldats de toutes sortes, il éspérait bien vaincre ses assaillants.

Il lui tardait à présent de savoir ce que lui avait réservé son adversaire en terme de stratégie et d'effectifs.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 17:52

Durin donna ses ordres rapidement :
"je
veux que les catapultes se mettent en place hors de portée de tir des
murs : pilonnez les tours qui entourent la porte. Une centaine de
guerriers les escorteront. Le reste des guerriers avec 1000 lanceurs de
haches se posteront avec les échelles à l'est pour donner l'assaut des
murs.
Les zélotes, les piquiers et 1000 lanceurs de haches
accompagnerons les béliers pour détruire la porte qui aura été
affaiblie au préalable par les catapultes. Les archers accompagnerons
les guerriers pour les défendre des flèches en canardant les murs."
Les
capitaines partirent donner leurs ordres. Seul un capitaine resta :
"Floìm, avec tes chars, tu patrouilleras autour de la citée or de
portée des flèches pour empêcher des fuyards d'appeler des renforts.
(30 groupes de 25 chars) Ne laisse aucun survivant."
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 18:19

L'avantage des murs, c'était qu'ils avaient la même portée de tir que les catapulte. Les volées de flèches tomberaient donc à flot si l'ennemi venait à trop approcher ses engins de siège.

Par ailleurs, telles étaient réparties les troupes: les hallebardiers étaient positionnés dans les ruelles par groupes de 50 chacuns et occupaient globalement toute la cité. 1000 étaient tout de même placés derrière la porte et le long du mur.

Les archers étaient positionnés sur les murs et les guerriers derrière les archers.

Dieu savait en effet que des phalanges ou piques de toutes sortes se feraient décimer sur des murs par une infanterie bien entraînée. Le général en avait déjà fait la triste experience avec des hoplites...
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 19:19

Durin donna l'ordre de tir des catapultes. Malgré les flèches ennemies, les nains étaient protégés par des guerriers qui brandissaient leurs grands boucliers.

Les échelles s'avancèrent au pas de course pour prendre d'assaut les murs. Les archers ennemis ne pouvaient viser toutes les unités
(HRP : des catapultes et plus 9000 nains) en même temps.
Les archers nains accompagnèrent les guerriers.

Pendant ce temps, le bélier avança mais plus lentement pour que les nains prennent le temps de se protéger des flèches et pour arriver au contact des portes après plusieurs salves de catapultes.

Durin demanda alors à son messager de rejoindre le capitaine Floìm pour lui donner les ordres de bataille.

Le destin de ces hommes était de mourir et Durin ne pouvait aller à l'encontre du Destin...






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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 19:44

Le bélier avancait encore plus lentement que prévu. Fort bien. Ordre fut donné à quelques 750 archers d'enflammer leurs flèches pour viser ce bélier. Puis vint le tour des soldats ennemis.

L'avantage était bien entendu la hauteur qui offrait une précision incomparable. Les tourelles continuaient de tirer. Le reste des archers s'attelaient à tirer, bien qu'ayant une précision moyenne, sur l'infanterie adverse.

Le commandant se demanda ce qu'allait préparer l'ennemi afin de faire face au tir des troupes. Lesquelles étaient, malgré leurs protections, constamment exposées.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 20:48

Le messager avait atteint le capitaine des chars. Il exécuta immédiatement les ordres: ses nains se dirigèrent vers la muraille opposée de la porte. Puis ils lancèrent leurs grappins et montèrent le long du mur tranquille ment car l'ennemi était concentré sur la bataille devant la porte. Ainsi 1500 nains, archers et piquiers, venaient de prendre pied sur la muraille à l'arrière de la citée de Rhun.


Pendant ce temps, les catapultes avaient détruit la tour Est de la porte, empêchant ainsi l'envoi de renfort à la section Est du mur, visé par les échelles. Elles visèrent alors la porte pour couvrir l'avancée des béliers
et des troupes.

Durin s'était rendu compte qu'il valait mieux accélérer la marche des béliers pour diminuer le temps d'exposition aux flèches.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Sam 18 Avr - 21:09

Malheureusement, en vue de la force des projectiles tirés par les tours ainsi que du nombre assez impressionnant d'archers présents sur les murs, les flèches enflammées avaient finalement touchées le bélier au point de le détruire. Malheureusement, les catapultes étaient pour l'instant trop dures à toucher...

Bien joué, se dit le général en voyant la tourelle détruitre, mais ce général Nain avait oublié qu'il y avait toujours deux tours pour se rendre à chaque rempart. Qui plus était, les guerriers ne comptaient pas changer de position et resteraient fermements campés en attendant les adversaires.Surtout si ceux ci comptaient s'en prendre aux murs.

Le général se rendait cependant compte que l'ennemi comptait se rendre du côté opposé. Heureusement, les hallebardiers, ces puissants lanciers, étaient en place. Les ennemis pouvaient bien venir.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Dim 19 Avr - 17:33

Les renforts etaient enfin arrives. Les nains grimperent immediatement aux grapins laisses par les chars pour declencher des incendies dans la ville. Les catapultes des deux cotes tirerent des boulets enflammes dans la ville. Pendant ce temps, les echelles etaient mises en position et les guerriers lancerent l'assaut, soutenus par les archers. Le 2eme belier detruisit la porte et les zelotes chargerent en lancant leurs haches de jet, faisant des ravages parmi les hallebardiers ennemis.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Dim 19 Avr - 18:14

Les hallebardiers, à l'arrivée des nains, montrèrent fer de lance. Ils virent les nains foncer pour atterir en plein dedans. Ils s'assuraient le blocage de l'entrée grâce à un grand nombre, les nains étants forcés de se rendre au combat en nombre limité pour être sûr de franchir la porte. Pour finir, il se trouvait que ces nains étaient constamment bombardés de flèches venues des tours. Des flèches par volées de 200 environ.

Les 4000 hallebardiers restants étaient dans la ville, et recevaient les nains en furie venus de l'autre côté de la porte, avec ordre et discipline. En fait, cachés dans les rues, ils laissaient leur lances faire le travail à leur place. La technique de la phallange n'avait pas finie de faire ses preuves.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Lun 20 Avr - 21:40

C'etait sans compter la force des zelotes, unitees d'elite naines. La porte serait bientot prise grace a la superiorite des nains. Sur les murs, la lutte etait rude mais les nains etaient aussi en superirite. Dans la ville, les hommes devaient faire face aux boulets des catapultes et aux incendies tandis que les 1500 nains (chars) se repliaient sur les murs. Quand aux renforts, ils evoluaient sur la muraille Est pour rejoindre les combats des murs et les archers pouvaient tuer de hallebardiers de la ville
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Lun 20 Avr - 22:05

Piège: si les chars ennemis allaient vers les murs, ils furent accueillis immédiatement par les déluges de flèches. Les chars étaient connu pour être très durs à manoeuvrer, et là mort les attendait sûrement. A moins que les nains n'aient dotés leurs chevaux de cuirasses spéciales.

Les troupes que les zélotes avaient attaqué battirent en retraite en direction du centre de la ville. Le reste du positionnement était fait.

La porte de l'autre côté pouvait tenir grâce aux efforts des archers. Ceux-ci bombardaient constamment les troupes essayants déjà d'entrer et déjà fatiguées par la course au mur et par les combats.

L'épuisement mettrait un terme aux efforts des nains de pénétrer la cité. Les hallebardiers tenaient sans grosse difficultés: l'avantage du nombre était retiré aux nains par le fait que l'accès à la cité était restreint et que les hallebardiers se relayaient: ainsi, ceux déjà fatigués pouvaient se reposaient tandis que des bras neufs pouvaient prendre le relais. Il ne serait pas dit que des nains auraient arraché au célèbre et très grand Rhûn l'une de ses forteresses.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Lun 20 Avr - 22:21

HRP/ON tu n'as bien compris, les 1500 nains sont ceux qui sont montes sur le mur arriere. HRP/OFF.....Les renforts avaient fini le tour du mur et se joingnirent au combat en tuant du monde. Les archers se mirent en retrait pour canarder par derriere les hallebardiers de la porte et les zelotes se liberent du combat pour laisser la place aux lanceurs de haches pour du combat a distance face a l absence de boucliers. Les catapultes avant userent leurs derniers boulets sur le mur Ouest pour tuer des archers.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Lun 20 Avr - 22:32

HJ: en fait tu vas beaucoup trop vite dans ton rp. Si tu veux que tes zélotes passent d'un mur à son opposé ça va prendre beaucoup plus d'un post. Quoiqu'il en soit, je passerai outre exceptionnellement.

------------------------------------------------------------------

Les chars avaient finalement été mis hors d'état de nuire grâce aux tirs. Malheureusement, des nains étaient passé sur les murs. Peu importe. Ces nains devraient donc affronter le total des 5000 guerriers positionnés sur les murs. L'ordre était donné aux guerriers d'aller au combat.

Pour le reste, 3000 des 4000 hallebardiers restants se regroupaient à la porte arrière. Il fallait passer de l'autre côté et prendre les nains à revers en vitesse.
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Lun 20 Avr - 23:02

HRP: Il y a un malentendu je crois... La je n'ai pas le temps mais je ferai un schema demain pour tout clarifier. A COMPLETER
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MessageSujet: Re: siege de la citee   Ven 24 Avr - 20:18

Voila j'ai fini, désolé du (gros) retard (oral blanc de français ==> plus d'acces prolongé à l'ordinateur). J'espere que tu es d'accord.

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